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Version du 26 juillet 2025 à 18:35
Guide pour créer un affichage multiple de caméra depuis un serveur de partage, comme FFServer.
cam.py
import cv2
import pygame
import threading
import time
import json
import sys
from datetime import datetime
# Chargement de la configuration
def load_config():
try:
with open("config.json", "r") as f:
return json.load(f)
except FileNotFoundError:
return {"streams": [False,False,False,False,False,False,False,False]}
config = load_config()
STREAM_URLS = [f"{config['url']}{i}" for i in range(1, 9)]
active_streams = config.get("streams", [True] * 8)
debug_mode = "--debug" in sys.argv
def debug_log(message):
if debug_mode:
print(message)
class VideoStreamApp:
def __init__(self):
pygame.init()
info = pygame.display.Info()
self.screen_width, self.screen_height = info.current_w, info.current_h
debug_log(f"Résolution détectée : {self.screen_width}x{self.screen_height}")
self.screen = pygame.display.set_mode((self.screen_width, self.screen_height), pygame.NOFRAME)
pygame.display.set_caption("Surveillance Grid")
self.running = True
self.frames = [None] * 8
self.status = ["Démarrage" for _ in range(8)]
self.threads = []
self.start_streams()
def start_streams(self):
for idx, active in enumerate(active_streams):
if active:
self.status[idx] = f"Connexion à la caméra {idx+1}..."
debug_log(f"Démarrage du thread pour la caméra {idx+1}")
thread = threading.Thread(target=self.stream_video, args=(idx,))
thread.daemon = True
thread.start()
self.threads.append(thread)
else:
self.status[idx] = f"Caméra {idx+1} désactivé" # Afficher "Désactivé" pour les caméras désactivées
def stream_video(self, index):
url = STREAM_URLS[index]
cap = None
retry_interval = int(config['retry']) # Intervalle de reconnexion en secondes
previously_connected = False # Variable pour suivre l'état de la connexion
while self.running:
if not active_streams[index]: # Si la caméra est désactivée, ne tente pas de se connecter
time.sleep(1)
continue
if cap is None or not cap.isOpened():
self.status[index] = f"Connexion à la caméra {index+1}..."
debug_log(f"[Camera {index+1}] Tentative de connexion à {url}")
cap = cv2.VideoCapture(url)
cap.set(cv2.CAP_PROP_BUFFERSIZE, 1)
time.sleep(int(config['timeout']))
if not cap.isOpened():
debug_log(f"[Camera {index+1}] Impossible d'ouvrir le flux, reconnexion dans {retry_interval}s")
self.status[index] = f"Attente de reconnexion à la caméra {index+1}..."
self.frames[index] = None # Retirer l'image pour laisser place au message de statut
cap.release() # Libération de l'objet cap
cap = None # Réinitialisation de cap
previously_connected = False # Variable pour suivre l'état de la connexion
time.sleep(retry_interval) # Reconnexion après l'intervalle
else:
#ret, frame = cap.read()
for _ in range(1): # Lire et ignorer les 5 dernières images pour vider le buffer
cap.grab()
ret, frame = cap.read() # Lire seulement la dernière frame après vidage du buffer
if ret:
# Connexion réussie, on affiche uniquement une fois
if not previously_connected:
self.status[index] = f"Connecté à la caméra {index+1}"
debug_log(f"[Camera {index+1}] Connexion au flux réussie")
previously_connected = True
frame = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2RGB)
frame = cv2.resize(frame, (self.screen_width // 3, self.screen_height // 3))
frame = pygame.surfarray.make_surface(frame.swapaxes(0, 1))
self.frames[index] = frame
self.status[index] = ""
else:
debug_log(f"[Camera {index+1}] Échec de réception du flux, reconnexion dans {retry_interval}s")
self.status[index] = f"Attente de reconnexion à la caméra {index+1}..."
self.frames[index] = None # Retirer l'image pour laisser place au message de statut
cap.release() # Libération de l'objet cap en cas d'erreur
cap = None # Réinitialisation de cap
previously_connected = False # Variable pour suivre l'état de la connexion
time.sleep(retry_interval) # Reconnexion après l'intervalle
if cap:
cap.release()
def run(self):
debug_log("Boucle principale en cours")
font = pygame.font.SysFont('Courier', int(config['font_camera'])) # Police monospace (compatible Win/Linux)
font_time = pygame.font.SysFont('Courier', int(config['font_time'])) # Police plus grande pour l'heure et la date
font_date = pygame.font.SysFont('Courier', int(config['font_date'])) # Police plus grande pour l'heure et la date
cell_width = self.screen_width // 3
cell_height = self.screen_height // 3
while self.running:
self.screen.fill((0, 0, 0))
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT or (event.type == pygame.KEYDOWN and event.key in [pygame.K_ESCAPE, pygame.K_q]):
self.running = False
# Affichage des caméras
for idx in range(8):
x, y = (idx % 3) * cell_width, (idx // 3) * cell_height
if self.frames[idx]:
self.screen.blit(self.frames[idx], (x, y))
else:
# Centrage du texte
text_surface = font.render(self.status[idx], True, (255, 255, 255))
text_rect = text_surface.get_rect(center=(x + cell_width // 2, y + cell_height // 2))
self.screen.blit(text_surface, text_rect)
# Affichage de l'heure et de la date dans la 9e case (dernière case)
x, y = (8 % 3) * cell_width, (8 // 3) * cell_height # Calcul des coordonnées de la 9e case
current_time = datetime.now().strftime("%H:%M:%S")
current_date = datetime.now().strftime("%d/%m/%Y")
# Affichage de l'heure (plus grand)
time_surface = font_time.render(current_time, True, (255, 255, 255))
time_rect = time_surface.get_rect(center=(x + cell_width // 2, y + cell_height // 3))
self.screen.blit(time_surface, time_rect)
# Affichage de la date (plus grand)
date_surface = font_date.render(current_date, True, (255, 255, 255))
date_rect = date_surface.get_rect(center=(x + cell_width // 2, y + 2 * cell_height // 3))
self.screen.blit(date_surface, date_rect)
pygame.display.flip()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT or (event.type == pygame.KEYDOWN and event.key in [pygame.K_ESCAPE, pygame.K_q]):
self.running = False
pygame.quit()
debug_log("Application fermée.")
if __name__ == "__main__":
debug_log("Démarrage de l'application")
app = VideoStreamApp()
app.run()
config.json
{
"streams": [true, true, true, true, true, true, false, true],
"url": "http://192.168.0.255:8090/camera",
"timeout": "1",
"retry": "5",
"font_camera": "16",
"font_time": "90",
"font_date": "70"
}